跟着技艺的朝上,游戏主机的画质不停提高,但这也导致了对性能的高需求。为了保握优秀的视觉成果,一些游戏阵一火了畅通度,仅能以每秒30帧的速率运转。近日,PlayStation专科媒体Push Square进行了一项对于玩家对帧数偏好的拜访,结果清晰大宗玩家欲望#PS5#游戏能达到每秒60帧的按序。

参与这次投票的有6,056名读者,其中36%的东谈主敬佩通盘PS5游戏齐应该竣事60 FPS,不应有任何借口;另外27%的东谈主觉得PS5游戏应以60 FPS为见识,加起来特等63%的玩家握此不雅点。

另一方面,19%的读者示意不错摄取30 FPS,尽管60 FPS会更理念念。14%的东谈主觉得帧数的高下并不瑕瑜常伏击,相识性才是关节。而唯有5%的玩家示意他们不珍藏帧数。

一般而言,30 FPS被视为游戏的基本按序,而好多玩家会追求更高的60 FPS体验。由于硬件和资本的抑制,游戏主机的帧数上限经常为60。但是,对于那些体验过更高帧数的玩家来说,再回到低帧数的游戏时,时时会感到不适,产生一种无法回头的嗅觉。